战魂铭人新版本受击和手残劝退一起聊
战魂铭人赛季结算了,来说说排名情况和一些观察。
这次硬直排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠无敌帧冲上来的,连招体系爽的优势在高端局被发挥透了。背刺的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。关卡难度失衡在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。手残劝退也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
技能搭配和竞技场PK的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到技能搭配的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
这次硬直排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠无敌帧冲上来的,连招体系爽的优势在高端局被发挥透了。背刺的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。关卡难度失衡在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。手残劝退也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
技能搭配和竞技场PK的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到技能搭配的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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HyperSamurai49393
好帖收藏了!另外连招还可以搭配切后摇来用,效果更好。
WarmRider90814
同感+1
