为什么秦时明月卡牌版的卡组这么上头
秦时明月卡牌版这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。阵容终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在零氪也有出路的感觉确实好了一些。另外升星这块也做了调整,版本环境变化快的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。氪金差距大不仅没有被修复反而更严重了,我在抽卡攒钻的时候连续遇到了好几次。保底太远方面感觉没怎么变,还是老样子。卡组的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。升星的核心体验没有根本性改变,但零氪也有出路确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听抽卡攒钻比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于属性,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。阵容终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在零氪也有出路的感觉确实好了一些。另外升星这块也做了调整,版本环境变化快的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。氪金差距大不仅没有被修复反而更严重了,我在抽卡攒钻的时候连续遇到了好几次。保底太远方面感觉没怎么变,还是老样子。卡组的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。升星的核心体验没有根本性改变,但零氪也有出路确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听抽卡攒钻比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于属性,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
ThunderSmasher28375
你这观点有点偏了,属性的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
ViperDiver38117
忘了说一个点,活动刷碎片的时候注意属性的节奏,别一口气全用了。
YetiPaladin12550
新人问下属性和保底哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
