终于把像素生存游戏2多人服务器通关了,说说感受
上周末去了像素生存游戏2的高校赛,整体体验说一下。
好的方面:每次体验不一样在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人做装置跟自己在手机上完全是两个世界。材质包的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。没有固定玩法也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:新手门槛高——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。配置要求高也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。服务器那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的高校赛,我的建议是:早点到、优先体验创造造建筑相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:每次体验不一样在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人做装置跟自己在手机上完全是两个世界。材质包的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。没有固定玩法也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:新手门槛高——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。配置要求高也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。服务器那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的高校赛,我的建议是:早点到、优先体验创造造建筑相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
BlueRaider52022
补充一下,建造还可以配合搭建,效果翻倍,亲测有效。
TurboKing6110
同感+1
StormBard44785
有一说一,没有引导茫然确实烦,但建造这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
ZenLion1379
同感!我也是从多人服务器过来的,建造调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
