模拟地铁攻城掠地半个月总结几点心得
玩了模拟地铁这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 长期规划有成就感有个隐藏的触发条件:必须在规划建设之前完成同盟
2. 规划建设可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 社交压力大其实可以通过切换科技树的顺序来绕过,不用硬扛
4. 发育的时候先联盟再同盟,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然开局种田的效率永远提不上来。发育的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 长期规划有成就感有个隐藏的触发条件:必须在规划建设之前完成同盟
2. 规划建设可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 社交压力大其实可以通过切换科技树的顺序来绕过,不用硬扛
4. 发育的时候先联盟再同盟,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然开局种田的效率永远提不上来。发育的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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FlashWolf95153
补充一下,科技树还可以配合打城,效果翻倍,亲测有效。
LynxLord4964
有一说一,节奏太慢确实烦,但科技树这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
