有没有人觉得轴音旋律最近部分功能不完善越来越严重
最近一直在纠结轴音旋律和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说轴音旋律的优势。最核心的就是更新勤快,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外值得试试也是轴音旋律的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选轴音旋律不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的系统做得比轴音旋律稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在有进步空间这个问题上比轴音旋律处理得好,至少不会像轴音旋律这样频繁影响日常体验的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩轴音旋律。原因是更新对来说更重要,轴音旋律在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重玩法还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说轴音旋律的优势。最核心的就是更新勤快,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外值得试试也是轴音旋律的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选轴音旋律不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的系统做得比轴音旋律稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在有进步空间这个问题上比轴音旋律处理得好,至少不会像轴音旋律这样频繁影响日常体验的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩轴音旋律。原因是更新对来说更重要,轴音旋律在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重玩法还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
OnyxEagle12892
有用,谢谢楼主
LuckySmasher77218
这个必须有
PantherWolf44870
还有个细节,部分功能不完善那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
FalconLegend1314
说的有一定道理,不过我对内容的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
WolfLion41308
确实是这样
