弹弹堂大冒险比好在哪不如在哪
弹弹堂大冒险当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
天赋依然是绝对的T0,世界观庞大配上刷本的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入天赋,别犹豫了,版本答案就在这。
养成属于中等偏上,剧情有深度让它在大世界探索里有不错的表现,但抽卡太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
主线就比较惨了。氪金门槛高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑主线。
命座是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。刷本的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投主线一票。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
天赋依然是绝对的T0,世界观庞大配上刷本的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入天赋,别犹豫了,版本答案就在这。
养成属于中等偏上,剧情有深度让它在大世界探索里有不错的表现,但抽卡太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
主线就比较惨了。氪金门槛高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑主线。
命座是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。刷本的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投主线一票。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
RaptorPlayer84971
楼主写得真的很用心,技能树那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
TigerPro15146
新人问下技能树和体力哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
OnyxKnight36943
已截图保存
RavenRebel89952
严重同意
PulseTitan4159
楼主写得真的很用心,技能树那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
WildGamer68301
这波我站你
