true_panther453
true_panther453 喷射塔防 · 2026-09-09 04:13 · IP属地 广东

喷射塔防新版本控制和后期重复一起聊

整理了一下喷射塔防当前版本血量的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:控制绝对是当前版本的答案,策略性强加上卡位的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:波数虽然不如T0那么无脑强,但肝度适中让它依然是主流选择。特别是在推关的场景下,稳定性很好。数值失衡是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:减速属于能用但不是最优解的类型。后期重复让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是推关的效率,另一个是跟主流血量的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了波数或者控制,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于升级,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于波数,我觉得还有一点值得提:策略性强加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 243

全部回复 (5)

ViperDruid4756的头像
ViperDruid4756
你这观点有点偏了,升级的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-09-09 04:34
DeltaRider79541的头像
DeltaRider79541
同感!我也是从推关过来的,升级调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-09-09 05:11
LightWolf23719的头像
LightWolf23719
收藏了
2026-09-09 05:22
CoolKnight6364的头像
CoolKnight6364
还有个细节,后期重复那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-09-09 05:50
HappyWarden46518的头像
2026-09-09 06:07
喷射塔防
喷射塔防
关注 465 贴子 62
🎮 游戏介绍

长期占据美国游戏分类榜单top10的一款多彩塔防~ 当颜料和弹药激情碰撞,为你涂鸦一场不可思议的塔防绘画战! 布控塔防,发射颜料炮弹,涂鸦式发射涂满整个屏幕,拦截所有想要进犯的泡泡怪兽。 体验无限合并武器的畅快感受,不需要氪金,时间就能为...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主