HazeMaster7186
HazeMaster7186 暗影の格斗 · 2026-09-08 13:44 · IP属地 广东

暗影の格斗这版本闪避太强了吧

又是暗影の格斗日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了Boss机制相关的日常,效率还算可以。最近调整了连招的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。暴击这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的剧情推进环节比较顺利,走位躲技能的过程挺舒服的。暗影の格斗最让我喜欢的就是动作流畅华丽,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了连招体系爽也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的氪金强化离谱还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的Boss机制思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

CoolAce6238的头像
CoolAce6238
终于有人说出了我的心声,连招这块真的是被很多人忽略了。补充一点:走位躲技能的时候也有类似的体验。
2026-09-08 14:12
MegaHero6872的头像
MegaHero6872
已截图保存
2026-09-08 15:37
GriffinRebel99448的头像
GriffinRebel99448
终于有人说出来了
2026-09-08 15:51
FluxMaster2407的头像
FluxMaster2407
我也遇到过
2026-09-08 17:37
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