街机篮球射击新赛季排位上分思路分享
街机篮球射击这次跨界合作的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:配件系统丰富这个合作确实很有话题度,配件的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是架枪的时候那些特效做得相当精致,操作手感流畅的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:触屏操作反人类。联动内容虽然好看,但对训练场练枪的实际帮助有限。压枪这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且平衡性差也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外配枪在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次跨界合作值不值得参与?讨论讨论。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:画面出色加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:配件系统丰富这个合作确实很有话题度,配件的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是架枪的时候那些特效做得相当精致,操作手感流畅的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:触屏操作反人类。联动内容虽然好看,但对训练场练枪的实际帮助有限。压枪这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且平衡性差也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外配枪在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次跨界合作值不值得参与?讨论讨论。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:画面出色加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
JadeFang95523
感谢分享!预瞄这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
FlashWolf74379
学到了,感谢
SageGamer65057
明白了
MistRebel37880
楼主写得真的很用心,预瞄那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
HazeElite98592
严重同意
mist_thunder640
终于有人说出来了
