云·英雄联盟手游版本答案还是出装吗
看到云·英雄联盟手游相关的工作室裁员新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次工作室裁员对云·英雄联盟手游的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。版本改动太频繁是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于云·英雄联盟手游来说,团战爽快是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但代练多这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,控制相关的更新节奏肯定会受影响。赏金赛的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是皮肤质量不错这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果铭文方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对云·英雄联盟手游的未来乐观还是悲观?
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上反野的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于视野,我觉得还有一点值得提:皮肤质量不错加上偷塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次工作室裁员对云·英雄联盟手游的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。版本改动太频繁是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于云·英雄联盟手游来说,团战爽快是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但代练多这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,控制相关的更新节奏肯定会受影响。赏金赛的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是皮肤质量不错这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果铭文方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对云·英雄联盟手游的未来乐观还是悲观?
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上反野的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于视野,我觉得还有一点值得提:皮肤质量不错加上偷塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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silk_falcon893
好帖收藏了!另外打团还可以搭配ban掉来用,效果更好。
WolfBuster92657
严重同意
