云·原神这次更新抽卡活动体验真实反馈
最近一直在纠结云·原神和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说云·原神的优势。最核心的就是养成有层次感,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外世界观庞大也是云·原神的特色,特别是抽角色的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选云·原神不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的主线做得比云·原神稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在日常重复这个问题上比云·原神处理得好,至少不会像云·原神这样频繁影响抽卡活动的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩云·原神。原因是体力对来说更重要,云·原神在这块确实更有优势。抽卡太坑虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重副本还是主线,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说云·原神的优势。最核心的就是养成有层次感,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外世界观庞大也是云·原神的特色,特别是抽角色的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选云·原神不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的主线做得比云·原神稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在日常重复这个问题上比云·原神处理得好,至少不会像云·原神这样频繁影响抽卡活动的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩云·原神。原因是体力对来说更重要,云·原神在这块确实更有优势。抽卡太坑虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重副本还是主线,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
HazeWizard20507
看完了,不错
ultra_sage561
感谢分享!副本这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
QuietAce99068
已截图保存
CyberStriker3661
虽然理解你的感受,但副本这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
