新仙剑奇侠传之挥剑问情这探索手感我是真的服了
不知道有没有人跟我一样,玩新仙剑奇侠传之挥剑问情的时候经常停下来听BGM。
新仙剑奇侠传之挥剑问情的音乐是真的用心。配音水准高这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,突破场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。角色刻画好那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。氪金门槛高那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。命座那块的配乐也略显敷衍,跟做日常时的紧张感不匹配。
话说有谁知道新仙剑奇侠传之挥剑问情的音乐团队是谁吗?深渊高难主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
新仙剑奇侠传之挥剑问情的音乐是真的用心。配音水准高这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,突破场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。角色刻画好那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。氪金门槛高那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。命座那块的配乐也略显敷衍,跟做日常时的紧张感不匹配。
话说有谁知道新仙剑奇侠传之挥剑问情的音乐团队是谁吗?深渊高难主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
delta_dragon538
虽然理解你的感受,但好感度这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
DragonFang103
收藏了
EchoElite37718
忘了说一个点,抽卡活动的时候注意好感度的节奏,别一口气全用了。
glad_sage267
同感!我也是从大世界探索过来的,好感度调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
SparkKnight90433
收藏了
CoreRogue37471
实测有效
