魂眠之地Boss讨伐半个月总结几点心得
昨天看了那个大佬直播魂眠之地,有些东西想说。
先夸一下,他Boss机制的水平确实是顶级,一波削韧的操作让我看了三遍回放。打击感超强在他手里发挥到了极致,很多细节是你自己玩的时候从来没有注意过的。特别是无敌帧那块的处理,值得所有魂眠之地玩家学习。
但是,他的一些观点我实在不敢苟同。比如他说闪避不重要,直接竞技场PK就行。我觉得这是典型的幸存者偏差——他的操作可以弥补策略上的短板,但普通人这么玩只会被虐。操作要求高这个问题他更是完全无视了,弹幕都在刷他也不回应。
另外就是节奏感的问题。看直播学技术没问题,但别照搬主播的竞技场PK节奏。他们的时间投入和理解深度跟普通玩家不是一个量级的,硬学只会更累。
你们平时看魂眠之地的直播吗?有没有推荐的主播?最好是那种会讲解思路而不是纯秀操作的。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先夸一下,他Boss机制的水平确实是顶级,一波削韧的操作让我看了三遍回放。打击感超强在他手里发挥到了极致,很多细节是你自己玩的时候从来没有注意过的。特别是无敌帧那块的处理,值得所有魂眠之地玩家学习。
但是,他的一些观点我实在不敢苟同。比如他说闪避不重要,直接竞技场PK就行。我觉得这是典型的幸存者偏差——他的操作可以弥补策略上的短板,但普通人这么玩只会被虐。操作要求高这个问题他更是完全无视了,弹幕都在刷他也不回应。
另外就是节奏感的问题。看直播学技术没问题,但别照搬主播的竞技场PK节奏。他们的时间投入和理解深度跟普通玩家不是一个量级的,硬学只会更累。
你们平时看魂眠之地的直播吗?有没有推荐的主播?最好是那种会讲解思路而不是纯秀操作的。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
CyberLegend49638
你说的深渊挑战大概需要多少闪避才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
mist_steel231
还有个细节,手残劝退那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
DragonViking23032
有用,谢谢楼主
CobraPro34745
这波我站你
gold_hunter861
感谢分享!闪避这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
