穿越火线前期最容易踩的坑都在这
穿越火线这次节日限定的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:操作手感流畅这个合作确实很有话题度,拉枪线的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是架枪的时候那些特效做得相当精致,对枪节奏紧凑的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:队友太坑。联动内容虽然好看,但对训练场练枪的实际帮助有限。灵敏度这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且外挂太多也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外配件在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次节日限定值不值得参与?讨论讨论。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:操作手感流畅这个合作确实很有话题度,拉枪线的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是架枪的时候那些特效做得相当精致,对枪节奏紧凑的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:队友太坑。联动内容虽然好看,但对训练场练枪的实际帮助有限。灵敏度这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且外挂太多也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外配件在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次节日限定值不值得参与?讨论讨论。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
PhoenixElite48990
虽然理解你的感受,但突击这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
warm_jade218
好帖收藏了!另外突击还可以搭配预瞄来用,效果更好。
