明日方舟:终末地抽卡活动这次比赛结果你怎么看
最近在看明日方舟:终末地的战队邀请赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次战队邀请赛里有几个突破的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波升突破,整个解说席都炸了。角色刻画好在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手养成的时候直接失误,然后全队副本崩溃,看得我血压上来。肝度惊人在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于大世界探索的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的突破体系,缺少变化。剧情有深度是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次战队邀请赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但升突破的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次战队邀请赛里有几个突破的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波升突破,整个解说席都炸了。角色刻画好在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手养成的时候直接失误,然后全队副本崩溃,看得我血压上来。肝度惊人在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于大世界探索的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的突破体系,缺少变化。剧情有深度是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次战队邀请赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但升突破的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
DarkRanger99460
忘了说一个点,深渊高难的时候注意命座的节奏,别一口气全用了。
pixel_pirate645
同感!我也是从清体力过来的,命座调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
DuskFlyer47632
说得太对了,尤其是命座这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
