突然发现蛋仔派对的角色原来还能这样玩
最近在社交平台刷到了好几条蛋仔派对的表情包,质量真的离谱。
特别是那个角色主题的,和朋友超好玩的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过蛋仔派对的人,因为投票这个只有老玩家才懂的梗也还原了。推理有乐趣的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过蛋仔派对的表情包,但水平差距太大了。没人开黑不好玩这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练推理相关的画法,打算伪装主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做蛋仔派对相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎路人局群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个角色主题的,和朋友超好玩的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过蛋仔派对的人,因为投票这个只有老玩家才懂的梗也还原了。推理有乐趣的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过蛋仔派对的表情包,但水平差距太大了。没人开黑不好玩这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练推理相关的画法,打算伪装主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做蛋仔派对相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎路人局群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
TurboBear2228
说得太对了,尤其是投票这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
VaultKnight56682
虽然理解你的感受,但投票这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
