GoldLion23494
GoldLion23494 三国志·战略版 · 2026-09-15 14:51 · IP属地 广东

三国志·战略版现有升科技思路整理,个人向

关于三国志·战略版抽卡这事儿,我一直有个疑问:到底有没有满状态理论之类的讲究?

先交代我的情况。玩三国志·战略版大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是同盟出了几个,但核心的资源始终没见到。社交系统完善的池子倒是抽了不少,但智力碾压有快感才是我最想要的。

后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是满状态理论。我一开始觉得是扯淡,但他说他城池就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。

不过理性分析一下,节奏太慢这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,发育的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。

但我还是想做个调查:你们信满状态理论吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外赛季结算的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

SteelStar75050的头像
SteelStar75050
说得太对了,尤其是兵力部署这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-09-15 14:58
FrostClaw44437的头像
FrostClaw44437
收藏了
2026-09-15 15:09
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IronNinja90663
学到了,感谢
2026-09-15 15:12
CobraCrusader15713的头像
CobraCrusader15713
你这观点有点偏了,兵力部署的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-09-15 18:09
neo_ranger993的头像
neo_ranger993
终于有人说出了我的心声,兵力部署这块真的是被很多人忽略了。补充一点:偷家的时候也有类似的体验。
2026-09-15 19:50
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