从自由幻想职业赛场学到的好感度技巧
自由幻想当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
天赋依然是绝对的T0,配音水准高配上抽角色的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入天赋,别犹豫了,版本答案就在这。
养成属于中等偏上,养成有层次感让它在主线推进里有不错的表现,但抽卡太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
装备就比较惨了。体力不够用直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑装备。
突破是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。抽角色的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投装备一票。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
天赋依然是绝对的T0,配音水准高配上抽角色的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入天赋,别犹豫了,版本答案就在这。
养成属于中等偏上,养成有层次感让它在主线推进里有不错的表现,但抽卡太坑限制了它的上限。能用但不算最优选。
装备就比较惨了。体力不够用直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑装备。
突破是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。抽角色的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投装备一票。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
FoxHawk1322
确实是这样
PixelChief41557
看完了,不错
ShadowCrusader573
楼主写得真的很用心,突破那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
PulseGamer57959
好帖收藏了!另外突破还可以搭配打Boss来用,效果更好。
