仙剑世界联名内容值得入手吗
最近一直在纠结仙剑世界和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说仙剑世界的优势。最核心的就是美术精良,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外角色刻画好也是仙剑世界的特色,特别是推图的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选仙剑世界不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的突破做得比仙剑世界稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在肝度惊人这个问题上比仙剑世界处理得好,至少不会像仙剑世界这样频繁影响大世界探索的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩仙剑世界。原因是体力对来说更重要,仙剑世界在这块确实更有优势。数值膨胀虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重主线还是突破,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说仙剑世界的优势。最核心的就是美术精良,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外角色刻画好也是仙剑世界的特色,特别是推图的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选仙剑世界不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的突破做得比仙剑世界稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在肝度惊人这个问题上比仙剑世界处理得好,至少不会像仙剑世界这样频繁影响大世界探索的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩仙剑世界。原因是体力对来说更重要,仙剑世界在这块确实更有优势。数值膨胀虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重主线还是突破,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 383
全部回复 (2)
CrazyWarden1555
楼主写得真的很用心,命座那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
kind_sage308
忘了说一个点,清体力的时候注意命座的节奏,别一口气全用了。
