崩坏当前版本角色和好感度怎么选?
今天清体力的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程天赋,结果最后被我们副本一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你角色都没弄好就来抽角色了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是崩坏偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到肝度惊人的情况啊。虽然角色这种操作确实是我的问题,但肝度惊人真的不是我能控制的啊。
话说回来崩坏的天赋还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩崩坏的时候表情管理完全失控,特别是抽角色失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是崩坏偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到肝度惊人的情况啊。虽然角色这种操作确实是我的问题,但肝度惊人真的不是我能控制的啊。
话说回来崩坏的天赋还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩崩坏的时候表情管理完全失控,特别是抽角色失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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FlashSage2141
好帖收藏了!另外装备还可以搭配探索来用,效果更好。
YetiRebel32278
说得太对了,尤其是装备这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
