KiteRaider94050
KiteRaider94050 崩坏 · 2026-09-15 15:32 · IP属地 广东

看了崩坏直播学到的突破细节

翻手机相册的时候看到了几个崩坏的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的崩坏。

那时候的技能树和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。养成有层次感是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去爬塔,没有数值碾压的焦虑。剧情有深度也是从那个时候开始积累的,一路看着崩坏走到今天。

后来的版本改动有好有坏。天赋那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但肝度惊人的问题确实被缓解了不少。不过突破的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。

现在的年轻人可能想象不到那时候大世界探索的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。

有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得崩坏变化最大的是什么。

另外关于体力,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于角色,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

DragonRunner44763的头像
DragonRunner44763
感谢分享!天赋这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-09-15 16:05
VaultHero98451的头像
VaultHero98451
明白了
2026-09-15 16:35
BetaPaladin53024的头像
BetaPaladin53024
终于有人说出来了
2026-09-15 16:58
FoxWalker97315的头像
FoxWalker97315
忘了说一个点,主线推进的时候注意天赋的节奏,别一口气全用了。
2026-09-15 16:58
崩坏
崩坏
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这片银河中有名为「星神」的存在,祂们造就现实,抹消星辰,在无数「世界」中留下祂们的痕迹。你——一名特殊的旅客,将与继承「开拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位「星神」曾经所行之途前进。你将由此探索新的文明,结识新的伙伴,在无数...

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