神兽养成记活动刷碎片半个月总结几点心得
不知道有没有人跟我一样,玩神兽养成记的时候经常停下来听BGM。
神兽养成记的音乐是真的用心。版本环境变化快这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,卡组场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。阵容搭配有意思那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。抽卡概率坑爹那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。属性那块的配乐也略显敷衍,跟凑羁绊时的紧张感不匹配。
话说有谁知道神兽养成记的音乐团队是谁吗?推图爬塔主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上凑羁绊的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
神兽养成记的音乐是真的用心。版本环境变化快这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,卡组场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。阵容搭配有意思那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。抽卡概率坑爹那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。属性那块的配乐也略显敷衍,跟凑羁绊时的紧张感不匹配。
话说有谁知道神兽养成记的音乐团队是谁吗?推图爬塔主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上凑羁绊的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
IronKing56093
同感!我也是从推图爬塔过来的,抽卡调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
BlazeMaster20994
楼主写得真的很用心,抽卡那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
epic_hunter206
新人问下抽卡和卡组哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
DuskSlicer60903
涨知识了
