一个人玩星舰帝国太孤独了
玩了星舰帝国这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 外交的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 同盟可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 造兵的时候先联盟再城池,效率比反过来高30%左右
4. 氪金碾压其实可以通过切换资源的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然开局种田的效率永远提不上来。造兵的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 外交的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 同盟可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 造兵的时候先联盟再城池,效率比反过来高30%左右
4. 氪金碾压其实可以通过切换资源的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然开局种田的效率永远提不上来。造兵的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ShadowWolf29460
补充一下,外交还可以配合防守,效果翻倍,亲测有效。
SteelWarden8560
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DarkStar7383
同感!我也是从攻城掠地过来的,外交调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ChillMonk4793
确实是这样
