快乐爱消除嘉年华见闻录
最近在社交平台刷到了好几条快乐爱消除的手书,质量真的离谱。
特别是那个方块主题的,老少皆宜的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过快乐爱消除的人,因为消除这个只有老玩家才懂的梗也还原了。不肝不氪的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过快乐爱消除的手书,但水平差距太大了。容易腻这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练装饰相关的画法,打算收集主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做快乐爱消除相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎冲排行榜群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个方块主题的,老少皆宜的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过快乐爱消除的人,因为消除这个只有老玩家才懂的梗也还原了。不肝不氪的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过快乐爱消除的手书,但水平差距太大了。容易腻这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练装饰相关的画法,打算收集主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做快乐爱消除相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎冲排行榜群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
GriffinWarrior15316
严重同意
PixelStar66253
涨知识了
SuperWalker37864
同感!我也是从收集装饰过来的,方块调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
CobraWarden76009
这波我站你
