绝地大冒险以后会不会凉?想听听大家看法
绝地大冒险这次IP联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:配音水准高这个合作确实很有话题度,副本的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是刷本的时候那些特效做得相当精致,美术精良的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:日常重复。联动内容虽然好看,但对深渊高难的实际帮助有限。养成这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且体力不够用也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外天赋在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次IP联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:配音水准高这个合作确实很有话题度,副本的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是刷本的时候那些特效做得相当精致,美术精良的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:日常重复。联动内容虽然好看,但对深渊高难的实际帮助有限。养成这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且体力不够用也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外天赋在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次IP联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
kind_sage971
感谢分享!养成这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
FierceWizard891
同感+1
FrostScout1346
同感!我也是从深渊高难过来的,养成调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ApexStar88389
收藏了
ShadowPaladin91264
涨知识了
DragonBard2779
忘了说一个点,清体力的时候注意养成的节奏,别一口气全用了。
