回归海滨消消乐以后发现变化真不小
海滨消消乐当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
道具依然是绝对的T0,随时能玩配上清日常的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入道具,别犹豫了,版本答案就在这。
分数属于中等偏上,上手轻松让它在解压消遣里有不错的表现,但广告太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
方块就比较惨了。深度有限直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑方块。
星星是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。清日常的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投方块一票。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
道具依然是绝对的T0,随时能玩配上清日常的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入道具,别犹豫了,版本答案就在这。
分数属于中等偏上,上手轻松让它在解压消遣里有不错的表现,但广告太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
方块就比较惨了。深度有限直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑方块。
星星是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。清日常的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投方块一票。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
BetaBoss90466
你说的收集装饰大概需要多少连击才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
AlphaBear1159
忘了说一个点,收集装饰的时候注意连击的节奏,别一口气全用了。
SigmaGamer51339
太真实了哈哈哈
ShadowWarden153
这也太细节了吧
BlazeElite4710
看完了,不错
FoxElite19189
有用,谢谢楼主
