恋爱养成平衡性到底谁说了算
最近在社交平台刷到了好几条恋爱养成的同人画,质量真的离谱。
特别是那个碎片主题的,阵容搭配有意思的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过恋爱养成的人,因为阵容这个只有老玩家才懂的梗也还原了。版本环境变化快的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过恋爱养成的同人画,但水平差距太大了。新卡过强老卡退环境这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练属性相关的画法,打算升星主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做恋爱养成相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎抽卡攒钻群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个碎片主题的,阵容搭配有意思的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过恋爱养成的人,因为阵容这个只有老玩家才懂的梗也还原了。版本环境变化快的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过恋爱养成的同人画,但水平差距太大了。新卡过强老卡退环境这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练属性相关的画法,打算升星主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做恋爱养成相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎抽卡攒钻群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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LynxStar42959
还有个细节,阵容同质化那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
NeoStar7214
这波我站你
EpicDruid3763
补充一下,升星还可以配合抽卡,效果翻倍,亲测有效。
SageRider1000
前排留名
