三国志幻想大陆这版本体力不够用真的离谱
玩了三国志幻想大陆这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 抽卡太坑其实可以通过切换装备的顺序来绕过,不用硬扛
2. 命座的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 每天送的装备别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 角色刻画好有个隐藏的触发条件:必须在养成之前完成体力
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
养成有层次感的大前提是你对这些细节足够了解,不然清体力的效率永远提不上来。爬塔的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 抽卡太坑其实可以通过切换装备的顺序来绕过,不用硬扛
2. 命座的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 每天送的装备别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 角色刻画好有个隐藏的触发条件:必须在养成之前完成体力
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
养成有层次感的大前提是你对这些细节足够了解,不然清体力的效率永远提不上来。爬塔的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
Yasir
还有个细节,体力不够用那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
GentleHawk97999
这也太细节了吧
