三国团战来了这联盟战手感我是真的服了
上周末去了三国团战来了的高校赛,整体体验说一下。
好的方面:长期规划有成就感在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人造兵跟自己在手机上完全是两个世界。同盟的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。策略深度够也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:社交压力大——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。节奏太慢也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。资源那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的高校赛,我的建议是:早点到、优先体验联盟战相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:长期规划有成就感在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人造兵跟自己在手机上完全是两个世界。同盟的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。策略深度够也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:社交压力大——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。节奏太慢也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。资源那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的高校赛,我的建议是:早点到、优先体验联盟战相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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HawkSailor50156
看完了,不错
RogueRogue78724
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SparkDruid16758
终于有人说出了我的心声,联盟这块真的是被很多人忽略了。补充一点:升科技的时候也有类似的体验。
FierceSailor28376
有用,谢谢楼主
SuperArcher5392
这也太细节了吧
