三国人生模拟线下活动值得去吗
玩了三国人生模拟这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 外交的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 城池可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 社交压力大其实可以通过切换兵种的顺序来绕过,不用硬扛
4. 长期规划有成就感有个隐藏的触发条件:必须在城池之前完成联盟
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然开局种田的效率永远提不上来。造兵的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 外交的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 城池可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 社交压力大其实可以通过切换兵种的顺序来绕过,不用硬扛
4. 长期规划有成就感有个隐藏的触发条件:必须在城池之前完成联盟
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然开局种田的效率永远提不上来。造兵的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
MaxBlade21082
请问零氪在这个版本兵种能不能跟上进度?
SilentArcher87544
太真实了哈哈哈
ThunderClaw4543
忘了说一个点,联盟战的时候注意兵种的节奏,别一口气全用了。
LightKnight33974
忘了说一个点,赛季结算的时候注意兵种的节奏,别一口气全用了。
