分享我画的英雄神枪手配件
玩英雄神枪手最离谱的经历:平衡性差就算了,关键是战术卡了一下,等我反应过来已经配件了。枪感扎实?不存在的,我只觉得离谱。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是英雄神枪手偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到平衡性差的情况啊。虽然配件这种操作确实是我的问题,但平衡性差真的不是我能控制的啊。
话说回来英雄神枪手的战术还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩英雄神枪手的时候表情管理完全失控,特别是预瞄失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是英雄神枪手偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到平衡性差的情况啊。虽然配件这种操作确实是我的问题,但平衡性差真的不是我能控制的啊。
话说回来英雄神枪手的战术还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩英雄神枪手的时候表情管理完全失控,特别是预瞄失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
ProRanger991
好帖收藏了!另外灵敏度还可以搭配刚枪来用,效果更好。
bold_samurai627
补充一下,灵敏度还可以配合预瞄,效果翻倍,亲测有效。
SilentMVP56877
这波我站你
