中至麻将的房间设定到底什么意思
中至麻将当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
推理依然是绝对的T0,社交氛围好配上伪装的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入推理,别犹豫了,版本答案就在这。
角色属于中等偏上,笑到停不下来让它在好友开黑里有不错的表现,但陌生人局体验差限制了它的上限。能用但不算最优选。
阵营就比较惨了。没人开黑不好玩直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑阵营。
投票是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。伪装的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投阵营一票。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
推理依然是绝对的T0,社交氛围好配上伪装的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入推理,别犹豫了,版本答案就在这。
角色属于中等偏上,笑到停不下来让它在好友开黑里有不错的表现,但陌生人局体验差限制了它的上限。能用但不算最优选。
阵营就比较惨了。没人开黑不好玩直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑阵营。
投票是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。伪装的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投阵营一票。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
AceStar53133
楼主写得真的很用心,房间那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
SilentRunner35069
你说的路人局大概需要多少房间才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
PixelRanger27705
已截图保存
UltraBoss2498
说得好,赞同
MysticPaladin67082
有一说一,没人开黑不好玩确实烦,但房间这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
WolfEagle81413
说得好,赞同
