为什么神仙道3的装备这么上头
这次神仙道3的联动活动开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的角色刻画好确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是角色相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,推图的过程不会觉得枯燥。养成有层次感也是个加分项,至少比之前的联动活动有诚意。
然后说问题。氪金门槛高这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外突破的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于养成和深渊高难怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
体力不够用在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的角色刻画好确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是角色相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,推图的过程不会觉得枯燥。养成有层次感也是个加分项,至少比之前的联动活动有诚意。
然后说问题。氪金门槛高这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外突破的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于养成和深渊高难怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
体力不够用在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ApexDasher10576
看完了,不错
StormWizard41452
终于有人说出了我的心声,装备这块真的是被很多人忽略了。补充一点:升突破的时候也有类似的体验。
RaptorBoss9996
虽然理解你的感受,但装备这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
BetaSamurai56916
忘了说一个点,深渊高难的时候注意装备的节奏,别一口气全用了。
