超冒险小镇物语的突破设计是真的用心
超冒险小镇物语这次品牌联名的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:美术精良这个合作确实很有话题度,副本的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是升突破的时候那些特效做得相当精致,养成有层次感的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:肝度惊人。联动内容虽然好看,但对主线推进的实际帮助有限。角色这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且体力不够用也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外天赋在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次品牌联名值不值得参与?讨论讨论。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:美术精良这个合作确实很有话题度,副本的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是升突破的时候那些特效做得相当精致,养成有层次感的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:肝度惊人。联动内容虽然好看,但对主线推进的实际帮助有限。角色这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且体力不够用也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外天赋在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次品牌联名值不值得参与?讨论讨论。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 50
全部回复 (6)
IronNinja33360
终于有人说出来了
FastElite6888
有用,谢谢楼主
TideFang82001
收藏了
swift_ranger601
感谢分享!养成这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
WarpRoller35899
收藏了
QuietPaladin53904
涨知识了
