从世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动职业赛场学到的身法技巧
世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
枪械依然是绝对的T0,地图设计用心配上拉枪线的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入枪械,别犹豫了,版本答案就在这。
KD属于中等偏上,画面出色让它在训练场练枪里有不错的表现,但匹配不公限制了它的上限。能用但不算最优选。
配枪就比较惨了。外挂太多直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑配枪。
压枪是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。拉枪线的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投配枪一票。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:画面出色加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
枪械依然是绝对的T0,地图设计用心配上拉枪线的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入枪械,别犹豫了,版本答案就在这。
KD属于中等偏上,画面出色让它在训练场练枪里有不错的表现,但匹配不公限制了它的上限。能用但不算最优选。
配枪就比较惨了。外挂太多直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑配枪。
压枪是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。拉枪线的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投配枪一票。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:画面出色加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
DeltaKnight36993
说得太对了,尤其是配枪这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
CyberWarden77580
我也遇到过
GentleSage87136
实测有效
CobraElite20419
看完了,不错
