死亡飞车当前版本排位是不是该削了
不知道有没有人跟我一样,玩死亡飞车的时候经常停下来听BGM。
死亡飞车的音乐是真的用心。画面惊艳这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,改装场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。赛车手感棒那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。氪金厉害那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。氮气那块的配乐也略显敷衍,跟飘移时的紧张感不匹配。
话说有谁知道死亡飞车的音乐团队是谁吗?限时竞速主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
死亡飞车的音乐是真的用心。画面惊艳这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,改装场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。赛车手感棒那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。氪金厉害那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。氮气那块的配乐也略显敷衍,跟飘移时的紧张感不匹配。
话说有谁知道死亡飞车的音乐团队是谁吗?限时竞速主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
WildLord37916
确实是这样
bold_phoenix201
同感!我也是从排位赛过来的,排位调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
