放置卡牌这版本属性太强了吧
最近社区里关于放置卡牌的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。
先聊聊升星这个话题。有人说放置卡牌的升星做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时活动刷碎片比较多的话,升星这方面确实还行,策略深度还行的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为碎片的门槛确实在那里。
再说说抽卡和属性的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是抽卡目前的定位有点尴尬,一方面零氪也有出路让很多人愿意投入时间,但另一方面保底太远又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外阵容同质化这个问题也值得讨论。这不是放置卡牌独有的问题,整个品类多少都有,但放置卡牌在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得放置卡牌接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决升星相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上凑羁绊的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先聊聊升星这个话题。有人说放置卡牌的升星做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时活动刷碎片比较多的话,升星这方面确实还行,策略深度还行的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为碎片的门槛确实在那里。
再说说抽卡和属性的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是抽卡目前的定位有点尴尬,一方面零氪也有出路让很多人愿意投入时间,但另一方面保底太远又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外阵容同质化这个问题也值得讨论。这不是放置卡牌独有的问题,整个品类多少都有,但放置卡牌在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得放置卡牌接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决升星相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上凑羁绊的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ZenSailor44783
同感!我也是从活动刷碎片过来的,升星调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
NovaCrusader46341
问一下升星具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
CobraKnight28910
好帖收藏了!另外升星还可以搭配凑羁绊来用,效果更好。
AlphaLion3677
实测有效
