零氪党在魔兽塔防大作战到底能拿多少波数
整理了一下魔兽塔防大作战当前版本范围的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:血量绝对是当前版本的答案,塔种丰富加上升级塔的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:控制虽然不如T0那么无脑强,但策略性强让它依然是主流选择。特别是在活动关卡的场景下,稳定性很好。部分运气成分太大是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:减速属于能用但不是最优解的类型。数值失衡让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是活动关卡的效率,另一个是跟主流范围的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了控制或者血量,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:血量绝对是当前版本的答案,塔种丰富加上升级塔的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:控制虽然不如T0那么无脑强,但策略性强让它依然是主流选择。特别是在活动关卡的场景下,稳定性很好。部分运气成分太大是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:减速属于能用但不是最优解的类型。数值失衡让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是活动关卡的效率,另一个是跟主流范围的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了控制或者血量,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
star_rider458
这个必须有
CobraViking9956
有用,谢谢楼主
HyperSniper95625
收藏了
EchoWizard43264
好帖收藏了!另外减速还可以搭配卡位来用,效果更好。
