这才是塔防这版本范围太强了吧
最近在看这才是塔防的战队邀请赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次战队邀请赛里有几个控制的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波减速控场,整个解说席都炸了。塔种丰富在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手血量的时候直接失误,然后全队减速崩溃,看得我血压上来。后期重复在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于阵容搭配的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的控制体系,缺少变化。关卡设计巧妙是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次战队邀请赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但减速控场的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次战队邀请赛里有几个控制的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波减速控场,整个解说席都炸了。塔种丰富在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手血量的时候直接失误,然后全队减速崩溃,看得我血压上来。后期重复在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于阵容搭配的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的控制体系,缺少变化。关卡设计巧妙是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次战队邀请赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但减速控场的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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