塔防护卫队冷门波数有没有崛起的可能
最近一直在纠结塔防护卫队和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说塔防护卫队的优势。最核心的就是策略性强,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外关卡设计巧妙也是塔防护卫队的特色,特别是卡位的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选塔防护卫队不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的控制做得比塔防护卫队稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在后期重复这个问题上比塔防护卫队处理得好,至少不会像塔防护卫队这样频繁影响活动关卡的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩塔防护卫队。原因是减速对来说更重要,塔防护卫队在这块确实更有优势。部分运气成分太大虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重升级还是控制,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说塔防护卫队的优势。最核心的就是策略性强,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外关卡设计巧妙也是塔防护卫队的特色,特别是卡位的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选塔防护卫队不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的控制做得比塔防护卫队稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在后期重复这个问题上比塔防护卫队处理得好,至少不会像塔防护卫队这样频繁影响活动关卡的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩塔防护卫队。原因是减速对来说更重要,塔防护卫队在这块确实更有优势。部分运气成分太大虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重升级还是控制,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
NovaMonk30340
前排留名
SilentWizard68362
楼主写得真的很用心,控制那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
FalconStar24939
收藏了
LightRider83948
同感!我也是从高分挑战过来的,控制调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
DarkShark1759
我也遇到过
ApexMaster50087
收藏了
