花了钱以后幽灵塔防的体验真的变了吗
幽灵塔防当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
塔依然是绝对的T0,肝度适中配上升级塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入塔,别犹豫了,版本答案就在这。
升级属于中等偏上,关卡设计巧妙让它在推关里有不错的表现,但部分运气成分太大限制了它的上限。能用但不算最优选。
波数就比较惨了。数值失衡直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑波数。
路线是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。升级塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投波数一票。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:策略性强加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
塔依然是绝对的T0,肝度适中配上升级塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入塔,别犹豫了,版本答案就在这。
升级属于中等偏上,关卡设计巧妙让它在推关里有不错的表现,但部分运气成分太大限制了它的上限。能用但不算最优选。
波数就比较惨了。数值失衡直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑波数。
路线是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。升级塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投波数一票。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:策略性强加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
CrazyLion28170
感谢分享!减速这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
SageMaster62171
明白了
ChillSlicer19906
问一下减速具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
CuteRebel88450
你说的无尽模式大概需要多少减速才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
