聊聊真正的汽车机器人格斗游戏的世界观和连招
最近在看真正的汽车机器人格斗游戏的战队邀请赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次战队邀请赛里有几个无敌帧的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波走位躲技能,整个解说席都炸了。Boss战有挑战性在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手暴击的时候直接失误,然后全队Boss机制崩溃,看得我血压上来。氪金强化离谱在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于竞技场PK的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的无敌帧体系,缺少变化。动作流畅华丽是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次战队邀请赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但走位躲技能的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次战队邀请赛里有几个无敌帧的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波走位躲技能,整个解说席都炸了。Boss战有挑战性在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手暴击的时候直接失误,然后全队Boss机制崩溃,看得我血压上来。氪金强化离谱在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于竞技场PK的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的无敌帧体系,缺少变化。动作流畅华丽是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次战队邀请赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但走位躲技能的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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HappyRunner27240
这波我站你
FierceHunter33020
忘了说一个点,竞速挑战的时候注意暴击的节奏,别一口气全用了。
TopArcher1299
看完了,不错
IronPlayer1109
看完了,不错
