DeltaBear69698
DeltaBear69698 格斗之王 · 2026-09-15 16:54 · IP属地 广东

从格斗之王职业赛场学到的无敌帧技巧

又是格斗之王日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了暴击相关的日常,效率还算可以。最近调整了技能搭配的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。连招这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的竞速挑战环节比较顺利,背刺的过程挺舒服的。格斗之王最让我喜欢的就是操作手感一流,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了动作流畅华丽也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的操作要求高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的暴击思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

PixelRider77657的头像
PixelRider77657
有用,谢谢楼主
2026-09-15 17:34
SwiftLegend40915的头像
SwiftLegend40915
同感!我也是从竞技场PK过来的,硬直调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-09-15 17:45
FoxWarden49418的头像
FoxWarden49418
新人问下硬直和无敌帧哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-09-15 17:49
BlazePro8029的头像
BlazePro8029
有用,谢谢楼主
2026-09-15 18:59
MysticMonk4298的头像
MysticMonk4298
你这观点有点偏了,硬直的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-09-15 19:07
epic_ice641的头像
epic_ice641
我也遇到过
2026-09-15 19:35
格斗之王
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🎮 游戏介绍

功夫之王结合精致的动作游戏和RPG游戏的功能,一起有这个令人兴奋的动作格斗游戏! 在这个令人上瘾,易于使用,复古的街机FTG游戏中挑战自己。 街头格斗霸王,唤醒你的童年回忆的街机游戏! 我们希望你再次有一个童年的游戏时光! !

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