天宫赛车3D跑车版要是停服了你们怎么办
翻手机相册的时候看到了几个天宫赛车3D跑车版的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的天宫赛车3D跑车版。
那时候的驾照和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。赛道设计用心是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去超车,没有数值碾压的焦虑。赛车手感棒也是从那个时候开始积累的,一路看着天宫赛车3D跑车版走到今天。
后来的版本改动有好有坏。排位那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但车辆差距大的问题确实被缓解了不少。不过A级车S级车的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候限时竞速的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得天宫赛车3D跑车版变化最大的是什么。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
那时候的驾照和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。赛道设计用心是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去超车,没有数值碾压的焦虑。赛车手感棒也是从那个时候开始积累的,一路看着天宫赛车3D跑车版走到今天。
后来的版本改动有好有坏。排位那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但车辆差距大的问题确实被缓解了不少。不过A级车S级车的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候限时竞速的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得天宫赛车3D跑车版变化最大的是什么。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 479
全部回复 (6)
NeoSniper67
已截图保存
EpicWolf34436
楼主写得真的很用心,驾照那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
RogueSailor58115
我也遇到过
WolfKing11514
你这观点有点偏了,驾照的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
VaultBear31840
说得太对了,尤其是驾照这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ShadowPaladin56943
太真实了哈哈哈
