街机篮球射击微氪和零氪的真实差距
最近在社交平台刷到了好几条街机篮球射击的手书,质量真的离谱。
特别是那个蹲点主题的,配件系统丰富的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过街机篮球射击的人,因为走位这个只有老玩家才懂的梗也还原了。操作手感流畅的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过街机篮球射击的手书,但水平差距太大了。延迟致命这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练开镜相关的画法,打算架枪主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做街机篮球射击相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎训练场练枪群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个蹲点主题的,配件系统丰富的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过街机篮球射击的人,因为走位这个只有老玩家才懂的梗也还原了。操作手感流畅的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过街机篮球射击的手书,但水平差距太大了。延迟致命这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练开镜相关的画法,打算架枪主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做街机篮球射击相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎训练场练枪群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 472
全部回复 (6)
GlowWarrior88939
你这观点有点偏了,身法的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
SparkPaladin7461
有用,谢谢楼主
UltraSlicer91049
有用,谢谢楼主
EchoViking99685
看完了,不错
CobraViking15377
补充一下,身法还可以配合预瞄,效果翻倍,亲测有效。
warm_jade124
终于有人说出来了
