像素篮球 3D平板和手机操作谁更有优势
像素篮球 3D当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
合成依然是绝对的T0,社区mod丰富配上种田的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入合成,别犹豫了,版本答案就在这。
光影属于中等偏上,自由度极高让它在生存开局里有不错的表现,但新手门槛高限制了它的上限。能用但不算最优选。
生存就比较惨了。一个人玩没意思直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑生存。
附魔是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。种田的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投生存一票。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
合成依然是绝对的T0,社区mod丰富配上种田的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入合成,别犹豫了,版本答案就在这。
光影属于中等偏上,自由度极高让它在生存开局里有不错的表现,但新手门槛高限制了它的上限。能用但不算最优选。
生存就比较惨了。一个人玩没意思直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑生存。
附魔是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。种田的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投生存一票。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
GhostPaladin29705
同感!我也是从多人服务器过来的,建造调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
epic_pirate698
我也遇到过
FalconCrusader90120
严重同意
DuskEagle44617
学到了,感谢
