CoreSailor29539
CoreSailor29539 埃文的冠军 · 2026-09-15 19:16 · IP属地 广东

埃文的冠军比好在哪不如在哪

埃文的冠军当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

玩法依然是绝对的T0,玩法有意义配上探索的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入玩法,别犹豫了,版本答案就在这。

系统属于中等偏上,值得试试让它在优化反馈里有不错的表现,但部分功能不完善限制了它的上限。能用但不算最优选。

内容就比较惨了。还有些bug直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑内容。

更新是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。探索的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投内容一票。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

AlphaWarden3774的头像
AlphaWarden3774
楼主写得真的很用心,体验那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-09-15 19:39
SageBoss56247的头像
SageBoss56247
同感!我也是从新内容尝试过来的,体验调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-09-15 20:37
埃文的冠军
埃文的冠军
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万丈高楼平地起。从一个藏在罗克米尔土地幽暗角落的简陋村庄开始,你的任务是把它建造成一个宏伟而繁荣的城市,让这里成为地图和历史书上的骄傲之地。从只能使用少数物品开始:获取扩大建造所需的材料,掠夺建造宏伟建筑所需的黄金,杀死那些敢于阻碍你的人。...

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