PixelRebel55463
PixelRebel55463 Galaxy Fight Club · 2026-09-15 19:00 · IP属地 广东

玩银河格斗的时候千万别硬直,别问我怎么知道的

整理了一下银河格斗当前版本技能搭配的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:连招绝对是当前版本的答案,动作流畅华丽加上弹反的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:无敌帧虽然不如T0那么无脑强,但连招体系爽让它依然是主流选择。特别是在Boss讨伐的场景下,稳定性很好。氪金强化离谱是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:硬直属于能用但不是最优解的类型。操作要求高让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是Boss讨伐的效率,另一个是跟主流技能搭配的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了无敌帧或者连招,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 422

全部回复 (5)

star_wolf451的头像
star_wolf451
涨知识了
2026-09-15 19:26
AeroLord55554的头像
AeroLord55554
严重同意
2026-09-15 19:36
SteelRipper71175的头像
SteelRipper71175
这也太细节了吧
2026-09-15 20:12
KiteLion57699的头像
KiteLion57699
这波我站你
2026-09-15 20:30
YetiSmasher73602的头像
YetiSmasher73602
终于有人说出了我的心声,受击这块真的是被很多人忽略了。补充一点:背刺的时候也有类似的体验。
2026-09-15 20:43
Galaxy Fight Club
Galaxy Fight Club
关注 167 贴子 62
🎮 游戏介绍

Galaxy Fight Club is a fast-paced 3v3 multiplayer and MOBA game made to play with friends. You can choose from a number ...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主