red_steel827
red_steel827 诛仙2 · 2026-09-15 14:46 · IP属地 广东

讨论下诛仙2当前版本的养成和数值膨胀

诛仙2这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。

先说我注意到的好变化。好感度终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在养成有层次感的感觉确实好了一些。另外突破这块也做了调整,剧情有深度的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。

然后说说没那么好的。氪金门槛高不仅没有被修复反而更严重了,我在深渊高难的时候连续遇到了好几次。抽卡太坑方面感觉没怎么变,还是老样子。养成的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。

目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。做日常的核心体验没有根本性改变,但养成有层次感确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。

如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听深渊高难比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。

另外关于主线,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于命座,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

fair_fire343的头像
fair_fire343
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2026-09-15 15:18
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NovaRaptor9407
明白了
2026-09-15 15:46
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WolfElite2311
这也太细节了吧
2026-09-15 16:22
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PrimeHero5827
虽然理解你的感受,但角色这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-09-15 16:58
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NeoStriker1116
说得太对了,尤其是角色这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-09-15 17:57
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TopSamurai79933
看完了,不错
2026-09-15 19:18
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《诛仙2》是由完美世界游戏开发的首款旗舰渡劫修仙MMORPG新作,游戏以《诛仙》原著为蓝图,突破传统的仙门设定,构筑了一个原著千年之后的仙侠世界。 【独属于你的诛仙史诗】 百万字剧情带你体验《诛仙》原著千年后的全新故事,鬼厉、碧瑶、陆雪琪...

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