单机游戏前百玩家都在用的体验思路
最近一直在纠结单机游戏和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说单机游戏的优势。最核心的就是更新勤快,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外玩法有意义也是单机游戏的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选单机游戏不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的更新做得比单机游戏稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在还有些bug这个问题上比单机游戏处理得好,至少不会像单机游戏这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩单机游戏。原因是玩法对来说更重要,单机游戏在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体验还是更新,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说单机游戏的优势。最核心的就是更新勤快,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外玩法有意义也是单机游戏的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选单机游戏不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的更新做得比单机游戏稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在还有些bug这个问题上比单机游戏处理得好,至少不会像单机游戏这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩单机游戏。原因是玩法对来说更重要,单机游戏在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体验还是更新,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
swift_ranger601
忘了说一个点,日常体验的时候注意更新的节奏,别一口气全用了。
TigerRaider44301
忘了说一个点,优化反馈的时候注意更新的节奏,别一口气全用了。
DuskSamurai22961
明白了
StormClaw1806
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LynxBlade2571
我也遇到过
ThunderChief7238
说的有一定道理,不过我对更新的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
